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このページは最新の日記を『diary00.htm』というファイル名で編集し、一月単位で別ファイルに更新しています。
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平成20年02月分の日記
2008年
02/01
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################################# # # # セグメントが指定した時間内で # # オン・オフするスクリプト # # blender2.45 / Python2.5 # # (2008/02/15 改訂版) # # # ################################# import Blender import math # 数学ライブラリーのインポート from Blender import Ipo CF=Blender.Get("curframe") # 現在のフレームを取得 ON = (1.0,1.0,1.0) # ON の定義 縮尺=1.0 OFF = (0.0,0.0,0.0) # OFFの定義 縮尺=0.0 ############################################## # Get Object Data (オブジェクトデータの取得)# ############################################## B1_01 = Blender.Object.Get("B1-01") B1_02 = Blender.Object.Get("B1-02") B1_03 = Blender.Object.Get("B1-03") ############################ # Tunnel MAX/MIN (On/Off)# ############################ Start = 510 # 表示開始コマ End = 60000 # 表示停止コマ Pich01 = 315 # 表示ピッチ if CF < Start : B1_01.size = OFF elif CF < End: B1_01.size = ON else: B1_01.size = OFF if CF < (Start + Pich01) : B1_02.size = OFF elif CF < (End + Pich01): B1_02.size = ON else: B1_02.size = OFF ######################################### # B1_03以降はB1_01の角度を元に表示を開始する # PI = math.pi # 円周率を代入 B1R = B1_01.RotZ # B1_01のZ軸角度を取得して代入 RPich = 0.32 # 角度ピッチ ######################################### TR01 = math.radians(-1.345) # 角度をラジアンに変換して代入 if B1R < TR01 : B1_03.size = OFF # B1_01の角度が指定角度未満ならオフ elif B1R < 0: B1_03.size = ON # B1_01の角度が指定角度を越えたらオン else: B1_03.size = OFF # それ以外はオフ
################################# # # # セグメントが指定した時間内で # # オン・オフするスクリプト # # blender2.45 / Python2.5 # # (2008/02/14) # # # ################################# import Blender from Blender import Ipo CF=Blender.Get("curframe") # 現在のフレームを取得 SF=10 # デバッグ用の表示コマ ON = (1.0,1.0,1.0) # ON の定義 縮尺=1.0 OFF = (0.0,0.0,0.0) # OFFの定義 縮尺=0.0 ############################################## # Get Object Data (オブジェクトデータの取得)# ############################################## B1-01 = Blender.Object.Get("B1-01") ############################ # Tunnel MAX/MIN (On/Off)# ############################ Start = 500 # 表示開始コマ End = 60000 # 表示終了コマ if CF < Start : B1-01.size = OFF # 現在のコマが『開始コマ』未満ならオフ elif CF < End: B1-01.size = ON # 現在のコマが『開始コマ』より上ならオン else: B1-01.size = OFF # それ以外のコマではオフ
################################# # # # 2段階のジャッキをスムーズに # # 連動させる為のスクリプト # # blender2.45 / Python2.5 # # (2008/02/11) # # # ################################# import Blender ############################################## # Get Object Data (オブジェクトデータの取得)# ############################################## J1 = Blender.Object.Get("Jack-Arm01") # 1段目のジャッキ J2 = Blender.Object.Get("Jack-Arm02") # 2段目のジャッキ P1 = -0.790 # J1の初期値 P2 = -0.790 # J2の初期値 J1x = J1.LocX # J1の伸び量 S1 = -0.765 # J1の敷居値、J2の動き始め S2 = J1x - S1 # JIの敷居値からの繰り出し量 if J1x < S1 : J2.LocX = P2 elif S1 < J1 : J2.LocX = P2 + S2それで、これを適用して動かしたサンプルがこれ・・・
################################# # # # メインカーッターに合わせて # # コーナーカッターと # # スクリューコンベアが動く # # スクリプト # # blender2.45 / Python2.5 # # (2008/02/06) # # # ################################# import Blender CF=Blender.Get("curframe") # 現在のフレームを取得 ############################################## # Get Object Data (オブジェクトデータの取得)# ############################################## MC = Blender.Object.Get("Main-Cuter01") CC_RU = Blender.Object.Get("C_Cuter-RU") CC_RD = Blender.Object.Get("C_Cuter-RD") CC_LU = Blender.Object.Get("C_Cuter-LU") CC_LD = Blender.Object.Get("C_Cuter-LD") SC = Blender.Object.Get("Screw_Conbear01") ############################################## # Cuter Rotate (各カッターの回転指示) # ############################################## # コーナーカッターはメインカッターの2倍速 # CC_RU.RotX = (MC.RotX * 2.0 +180) CC_RD.RotX = (MC.RotX * 2.0) CC_LU.RotX = -(MC.RotX * 2.0 +90) CC_LD.RotX = -(MC.RotX * 2.0 +180) # スクリューコンベアはメインカッターの3倍速 SC.RotX = -(MC.RotX * 3.0)これを適用して動かしたサンプルがこれだ。
平成20年01月分の日記
01/20
01/21
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01/23
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01/25
01/26
01/27
01/28
01/29
01/30
01/31
舞台は19世紀のロンドン。
理髪店を営むベンジャミン・バーカーは美しい妻と一人娘と共に
幸せに暮らしていたが、好色な悪徳判事ターピンにより無実の
罪を着せられ流刑にされてしまう。
15年後、バーカーは流刑地から脱出して漂流していたところを
若い船乗りアンソニーに助けられロンドンに舞い戻る。
復讐に燃えるバーカーは名前をスウィーニー・トッドと変え
ミセス・ラヴェットの営むパイ屋の二階に理髪店を開店するが・・・