水を入れて、映りこみも加えたので修正写真はほぼ完成ですが、まだ何か現実味が足りません。
何故でしょうか?
水面は鏡のように光を反射する性質があるので『映りこみ』も起こすのですが、水面に対する視線の角度によっては多方向からの光を反射します。
また、空気遠近法によって遠い物ほどピント(フォーカス)とコントラストが甘くなってゆきます。
そこで、これらを表現する為に適当なグラデーションを新しいレイヤーに作成し、これを水面のマスクで切り抜きます。
(”白系単色”から”透明”に至るグラデーションとして設定した物ですが、わかり辛いのでバックを黒にしてあります)